El ecosistema de juegos basado en Web3 no ha logrado captar el interés masivo esperado a pesar de atraer unos enormes $15 mil millones en inversiones durante los últimos tres años. Según un nuevo informe de Caladan, alrededor del 93 por ciento de los proyectos de GameFi se han vuelto casi inactivos, con valores de tokens cayendo en promedio un 95 por ciento en comparación con sus picos de 2022. En paralelo, se proyecta que las inversiones en estudios de juegos caigan un 93 por ciento para 2025.
Fracasos oscurecidos por la especulación
Un análisis más detallado de la industria revela que tanto los inversores como los estudios inicialmente invirtieron miles de millones en ventas de tokens y NFTs, enfocándose más en activos digitales comerciables que en construir auténticas comunidades de usuarios. A medida que el capital se desplazó hacia áreas como la infraestructura y la inteligencia artificial, más de 300 juegos Web3 han desaparecido del mercado, dejando al sector incapaz de sostener su vertiginoso crecimiento.
El informe destaca que muchos emprendimientos individuales e institucionales priorizaron la especulación financiera y los posibles retornos futuros sobre el valor de entretenimiento real para los jugadores. Este enfoque sustentó el modelo de GameFi, construido alrededor de mecanismos play-to-earn, pero se mostró incapaz de mantener a los jugadores genuinos consistentemente involucrados en estas plataformas.
Ha habido grandes pérdidas de capital a todos los niveles a la vez, incluyendo capital de riesgo, compradores individuales de NFT, gremios de juegos y la moda de ganar en Telegram, impactando a más de 300 millones de usuarios. Hamster Kombat perdió el 96 por ciento de su base de usuarios sólo seis meses después de su lanzamiento. Mientras tanto, el token del gremio YGG se desplomó un 99.6 por ciento desde su máximo histórico de noviembre de 2021.
Proyectos multimillonarios fracasan en su entrega
El informe también detalla ejemplos específicos de proyectos fallidos. Pixelmon, que recaudó $70 millones de ventas de NFT en 2022, aún no ha lanzado un juego completo después de cuatro años. Ember Sword gastó siete años y $18 millones en desarrollo antes de cerrar el año pasado sin reembolsar a los usuarios. Un juicio contra el cofundador de Gala Games está en curso, con acusaciones de malversación de tokens por valor de $130 millones. El importante editor de juegos Square Enix terminó discretamente su proyecto Symbiogenesis basado en blockchain el verano pasado.
En un momento, Axie Infinity se destacó como la plataforma más utilizada de la industria. Sin embargo, DappRadar ahora informa que su cuenta de usuarios diarios ha caído de 2.7 millones en el pico a sólo 5,500. Según un análisis de Caladan basado en una encuesta de Coda Labs, incluso en el pico de la fiebre del mercado, menos del 12 por ciento de los encuestados había probado juegos basados en criptomonedas.
Inversión se desplaza a infraestructuras
Mientras que el 62.5 por ciento de las inversiones de capital de riesgo en Web3 en 2022 se destinaron a proyectos de juegos, se espera que esa proporción caiga a cifras de un solo dígito para 2025. La atención y los fondos ahora se están redirigiendo hacia la inteligencia artificial, la tokenización de activos del mundo real y nuevas infraestructuras de blockchain. Animoca Brands, uno de los mayores inversores del ecosistema, ha reducido sus inversiones en juegos al 25 por ciento de su cartera, favoreciendo los tokens de stablecoin, IA y activos tangibles.
Los tiempos de desarrollo de proyectos a menudo se extendieron entre tres y cinco años, sin embargo, los tokens comenzaron a comercializarse inmediatamente, generando pérdidas pronunciadas para cuando los juegos fueron lanzados. La rápida expansión del sector, impulsada por el exceso de expectativas, colapsó rápidamente a medida que el interés se desvanecía, con la demanda artificial evaporándose con la misma rapidez. Según DappRadar, mientras que más de 300 proyectos de juegos blockchain han cerrado, la mayor parte de las inversiones restantes ahora fluyen hacia el desarrollo de infraestructuras.
Una vez considerada como “el futuro de los juegos,” la industria de juegos Web3 ahora se ve como una advertencia sobre los riesgos de la ingeniería financiera sin un verdadero ajuste de producto-mercado.


